دسته: OpenClaw Commits
-
🎙 ارتقای هوش مصنوعی در ثبت و ضبط جلسات آنلاین
توسعهدهندگان در بهروزرسانی جدید، قابلیتهای ویژهای برای ضبط و مدیریت «رونویسی جلسات» (Meeting Transcripts) ارائه کردند. این تغییرات تمرکز زیادی روی پایداری ضبطها، حتی…
-

🛠 بهبود زیرساختی در راهاندازی گیتوی پلاگینها
توسعهدهندگان دنیای هوش مصنوعی در ادامه بهینهسازی کدهای پروژههای خود، در جدیدترین آپدیت، فرآیند راهاندازی (Startup Planning) گیتوی پلاگینها را تفکیک و بهینهتر کردهاند.…
-

🛠 بهبود تجربه کاربری در تعامل با ایجنتهای هوش مصنوعی
توسعهدهندگان در بهروزرسانی جدید Gateway، قابلیت جذابی برای بهبود پایداری جلسات کاری اضافه کردند. از این پس، اگر سیستم در حین یک گفتوگو یا…
-

🛠 رفع باگ در سرویسهای صوتی ElevenLabs
توسعهدهندگان در جدیدترین بهروزرسانی فنی خود، یک باگ مربوط به کلیدهای دسترسی (API Keys) در سرویس «ElevenLabs» را برطرف کردند. این تغییر باعث میشود…
-

🎨 بهبود تجربه کاربری در ابزارهای هوش مصنوعی: قابلیتهای جدید Workboard
توسعهدهندگان در بهروزرسانی جدید، قابلیتهای جذابی را برای بخش Workboard ارائه کردهاند تا مدیریت پروژههای هوش مصنوعی سادهتر و شخصیسازیشدهتر شود. تغییرات مهم این…
-

🛠 بهبود زیرساختهای متنمحور در مدلهای هوش مصنوعی
توسعهدهندگان در بهروزرسانی اخیر خود، قابلیتهای جدیدی را برای پردازش بهتر فایلهای Markdown اضافه کردهاند. تمرکز اصلی این آپدیت بر روی «فالبکهای مبتنی بر…
-

🎨 بهبود رابط کاربری در ابزارهای هوش مصنوعی: طراحی مجدد HUD
توسعهدهندگان در بهروزرسانی جدید، رابط کاربری «ناظر نشست» (Session Observer HUD) را بازطراحی کردهاند. در این نسخه، وضعیتها با برچسبهای دقیقتر مشخص شده و…
-

🛠 ارتقای امنیت و پایداری در اتوماسیونهای هوش مصنوعی
تیم توسعهدهنده در جدیدترین بروزرسانی خود، بخش «اتوماسیون زنده» (Live Automation) را با هدف افزایش پایداری و رفع باگهای احتمالی در چرخه حیات فرآیندها،…
-

🛠 بهروزرسانی فنی در پلاگینهای هوش مصنوعی
توسعهدهندگان دنیای هوش مصنوعی در جدیدترین آپدیت خود، روی پایداری و سازگاری بهتر SDKها و وضعیت چرخهحیات (Lifecycle) در پلاگینها تمرکز کردهاند. این تغییرات…
-
🛠 بهبود زیرساخت و معماری رابط کاربری در هوش مصنوعی
توسعهدهندگان در بهروزرسانی جدید، سراغ بهینهسازی بخش منوهای کناری (Sidebar) رفتهاند. با انتقال این منوها به یک «کنترلر واکنشی» (Reactive Controller)، عملکرد و پایداری…

