محققان در دستاورد جدیدی با معرفی «AlayaRenderer-Flash»، موفق شدند سرعت تولید تصاویر در جهانهای شبیهسازیشده را به شکل خیرهکنندهای افزایش دهند.
این مدل که نسخه بهینهشدهای از AlayaRenderer است، توانسته سرعت رندرینگ را از ۰.۵۶ فریم بر ثانیه به ۳۱.۵۴ فریم بر ثانیه برساند؛ یعنی سرعتی که حالا برای تجربه یک «بازی روان» کاملاً کافی است! 🚀
نکته جذاب اینجاست که این مدل برخلاف روشهای معمول، وابستگی به متن ندارد و مستقیماً از دادههای فیزیکی برای ساخت جهانهای تعاملی استفاده میکند. این یعنی آیندهای که در آن بازیها توسط هوش مصنوعی و به صورت کاملاً پویا رندر میشوند، بیش از هر زمان دیگری به ما نزدیک شده است. 🌍✨
منبع: arXiv Computer Vision
