تا حالا شده بخواهید از مدلهای سهبعدی قدیمی در بازیها یا پروژههای سینمایی استفاده کنید اما کیفیت پایین بافتها (Texture) مانع کارتان شود؟ محققان بهتازگی فریمورک جدیدی به نام «Texture++» را معرفی کردهاند که دقیقاً برای حل این مشکل طراحی شده است.
این مدل هوشمند با استفاده از «دیفیوژن» و استراتژی انتخاب نمای تطبیقی، بافتهای کمکیفیت را شناسایی کرده و آنها را به سطح بالایی از جزئیات و وضوح میرساند. نکته جذاب اینجاست که این مدل برخلاف روشهای قبلی، با ترکیب هوشمندانه خروجیها از زوایای مختلف، یکپارچگی مدل را در فضای UV کاملاً حفظ میکند.
این ابزار میتواند تحولی بزرگ در صنعت گیم و انیمیشن برای بازسازی و ارتقای داراییهای قدیمی ایجاد کند.
بعدی
منبع: arXiv Computer Vision
