محققان به تازگی در مقالهای جذاب به بررسی چگونگی تبدیل مدلهای مولد ویدئو به «موتورهای بازی» (Game Engines) پرداختهاند. هدف این است که هوش مصنوعی بتواند دنیاهایی بسازد که مثل بازیهای ویدئویی، در لحظه به کنشهای کاربر واکنش نشان داده و قوانین فیزیک و محیط را رعایت کنند.
در این پژوهش، محققان با استفاده از دادههای بازی محبوب «Black Myth: Wukong»، نشان دادهاند که چگونه میتوان تعادل میان کنترل بازیکن، دینامیک محیط و تولید بیدرنگ محتوا را برقرار کرد. این یعنی در آینده نه چندان دور، شاید بازیها نه توسط کدهای سنتی، بلکه توسط هوش مصنوعی و بر اساس تجربه لحظهای شما ساخته شوند! 🚀
منبع: arXiv Computer Vision
