محققان در رقابت EEUCA 2026 سیستمی جدید برای شناسایی دقیقتر سموم رفتاری (Toxic) در چتهای بازیهای آنلاین معرفی کردند. این مدل با ترکیب ترنسفورمرهای هوشمند و تحلیلهای زبانی، به خوبی میتواند رفتارهای مخرب مثل آزار و اذیت و تهدیدها را حتی با وجود عدم تعادل در دادههای آموزشی، تشخیص دهد.
این دستاورد که در واقع رتبه اول دقت را در این رقابت کسب کرده، میتواند راه را برای تجربه بازیهای آنلاین سالمتر و امنتر هموارتر کند. 🚀
منبع: arXiv Machine Learning
