آیا مدلهای هوش مصنوعی میتوانند مثل یک توسعهدهنده حرفهای، کدهای پیچیده بازیهای ویدئویی را بنویسند؟ پژوهشگران با معرفی بنچمارک جدید «GameEngineBench» به سراغ پاسخ این سوال رفتهاند.
این بنچمارک با تمرکز بر محیط Unreal Engine 5 و استفاده از ۱۱۰ تسک واقعی، عملکرد ایجنتهای کدنویس را در دنیای پیچیده C++ به چالش کشیده است. نتایج نشان میدهد که با وجود پیشرفتها، هنوز هم هوش مصنوعی برای مدیریت کدهای عمیق و یکپارچه در سیستمهای زمانواقع (Real-time) مسیر زیادی در پیش دارد. بهترین مدلها توانستهاند کمی بیش از ۵۵ درصد از این چالشها را با موفقیت پشت سر بگذارند.
به نظر شما، چه زمانی هوش مصنوعی میتواند به طور مستقل یک بازی کامل را توسعه دهد؟
نویسی
منبع: arXiv NLP
